Gigabyte sta valutando un PC da gioco portatile ma non ha fretta di unirsi alla pila. Sto parlando con PCWorld Al CES 2026, il CEO Eddie Lin ha affermato che l’idea era ancora in fase di studio e che non avrebbe rilasciato un dispositivo che sembrasse una ripetizione.
Lin ha inquadrato la decisione come un problema di differenziazione, non come un problema di ingegneria. Le parti e il playbook sono già lì, quindi il vero test è se Gigabyte può aggiungere una funzionalità che cambia l’esperienza quotidiana in un modo che noterai.
Per ora, non c’è una tempistica, nessun obiettivo di prezzo e nessuna parola su quali regioni lo otterranno per prime. Ciò lo rende più un segnale che una promozione.
Ciò che non è stato incluso nella dichiarazione dell’amministratore delegato
Lin non ha rilasciato un prototipo o una data. Se Gigabyte avesse un prodotto quasi pronto, il CES sarebbe il luogo in cui iniziare a dare forma alle aspettative. Invece, il messaggio è arrivato come una porta che non si muoverà finché non ci sarà una ragione chiara per sceglierla rispetto a ciò che è già lì.
C’è anche un rischio reputazionale. Gigabyte vende già molto hardware di gioco per PC, quindi un telefono tradizionale potrebbe perdere credibilità più velocemente di quanto crei un nuovo pubblico.
La differenza è l’intero prodotto
Eseguire i principali giochi per PC su un palmare nel 2026 è un grosso rischio. Ciò che distingue i vincitori è la sensazione che si prova in ogni sessione, il comfort che dura anche dopo un’ora, il raffreddamento che rimane silenzioso anche sotto carico sostenuto e il software che rende meno frustrante l’esecuzione di Windows sul piccolo schermo.
Gigabyte ha l’infrastruttura giusta per perseguire questo obiettivo. Studia ogni giorno i limiti termici e di potenza di laptop e componenti e sa quanto piccole scelte di progettazione possano influire sulle prestazioni durature. Ma questi vantaggi contano solo quando sono facili da spiegare e sperimentare e non sepolti nella scheda tecnica. I dispositivi portatili più popolari in questo momento, come Steam Deck, Nintendo Switch 2 o ROG Ally, hanno tutti i propri elementi di differenziazione in uno spazio sempre più simile.
Cosa guardare dopo?
Il primo indizio significativo non sarà un altro commento generale, ma una funzionalità con nome, un’unità demo e una promessa concreta di disponibilità. Se Gigabyte inizia a parlare di risultati semplici, rumore, comportamento della batteria, modalità di sospensione e ripresa, comfort del controller, si sta avvicinando a un prodotto reale.
Fino ad allora, consideratela come un’intenzione, non un annuncio. Se stai facendo acquisti adesso, acquista oggi stesso ciò che si adatta al tuo budget e alla tua libreria, quindi rivisitalo una volta che Gigabyte avrà mostrato un prototipo e un gancio chiaro.
Data di pubblicazione: 2026-01-16 12:37:00
Link alla fonte: www.digitaltrends.com










