Esaminiamo molti computer su CNET e lo facciamo da molto tempo. Parte della metodologia è cambiata nel corso degli anni, ma il nostro impegno principale verso revisioni approfondite dei prodotti è rimasto. Il nostro processo di revisione per laptop, desktop, tablet e altri dispositivi simili a computer è composto da due parti: test delle prestazioni in condizioni controllate presso CNET Labs e ampio utilizzo pratico da parte dei nostri revisori esperti. Ciò include la valutazione dell’estetica, dell’ergonomia e delle caratteristiche di un dispositivo. La decisione di revisione finale è una combinazione di giudizi oggettivi e soggettivi.

Quando un computer (di solito un laptop, desktop, ibrido 2 in 1 o Chromebook) arriva a CNET Labs, lo configuriamo come farebbe un utente di un prodotto tipico. Come migliore pratica, disabilitiamo quante più opzioni invasive di privacy e raccolta dati possibili durante l’installazione. Quindi aggiorniamo il sistema operativo, i driver GPU, il BIOS e le utilità del produttore secondo necessità e utilizziamo applicazioni come: Sandra di SiSoftware, CPU-Z del CPUID, GPU-Z di TechPowerUp ecc. Viene utilizzato per raccogliere informazioni sui componenti del sistema come CPU, GPU, RAM, SSD e scheda madre.

I nostri test benchmark consistono in un set di base che eseguiamo su ogni sistema compatibile, oltre a un set ampliato di test per casi d’uso specifici come giochi o creazione di contenuti, in cui i sistemi possono avere GPU più potenti o display con risoluzione più elevata da valutare.

Dan Ackerman/CNET

L’elenco dei software di benchmarking che utilizziamo cambia nel tempo man mano che i dispositivi che testiamo evolvono. I test di base più importanti che attualmente eseguiamo su ciascun PC compatibile sono:

Laboratori dei primati Panchina geek 6 E Geek Bench IA
Eseguiamo test CPU sia single-core che multi-core, nonché test GPU Vulkan (Windows) o Metal (MacOS). Eseguiamo test CPU e test di calcolo su dispositivi Android, Apple e Chromebook. I benchmark CPU di Geekbench misurano le prestazioni di un carico di lavoro misto. I test AI misurano la capacità della CPU, della GPU e della NPU di un laptop di eseguire carichi di lavoro AI.

Cinebench 2024 e 2026
Eseguiamo test sia single-core che multi-core su dispositivi Windows e MacOS. Cinebench misura le prestazioni di rendering della CPU pura per il rendering 3D.

PCMark 10
Stiamo eliminando gradualmente questo benchmark di Windows, ma al momento stiamo ancora utilizzando la versione di ultima generazione, che simula un’ampia gamma di funzioni tra cui navigazione web, videoconferenze, fotoritocco, editing video e altro ancora.

3DMark Fire Strike Ultra, Time Spy e Steel Nomad
Eseguiamo questi benchmark su qualsiasi sistema con una GPU discreta per testare le prestazioni grafiche DirectX 11 e DirectX 12 del sistema, che è particolarmente importante per i PC da gioco. Abbiamo anche eseguito il test Storage di 3DMark su laptop da gioco per valutare le prestazioni dell’SSD di un laptop.

Punto di riferimento di Shadow of the Tomb Raider
Questo è un vecchio gioco che può funzionare bene su hardware di gioco di fascia bassa. Invece di fare affidamento esclusivamente sulla GPU, bilancia i carichi di CPU e GPU e segnala come vengono utilizzati i due. Eseguiamo il benchmark integrato del gioco su sistemi con una GPU discreta utilizzando l’impostazione di qualità Massima con una risoluzione di 1.920×1.080 pixel.

Confronto tra i Guardiani della Galassia
Essendo un gioco più moderno che può ancora funzionare su hardware di gioco di fascia bassa, questo misura le prestazioni pure della GPU. Eseguiamo il benchmark principale con una risoluzione di 1.920×1.080 in alta qualità, ma a scopo di confronto potremmo eseguirlo a risoluzioni e qualità più elevate (ad esempio con ray tracing completo abilitato) sull’hardware in questione.

Test CPU e GPU Rift Breaker
Rift Breaker combina azione e simulazione complessa; Ciò significa che può fare molto affidamento sulla CPU e sulla GPU per diversi aspetti del gioco. Eseguiamo il test principale in alta qualità con una risoluzione di 1.920×1.080 pixel, ma a fini comparativi il test può essere eseguito a risoluzioni e qualità più elevate (ad esempio con il ray tracing completo abilitato) sull’hardware in questione.

Ombre di Assassin’s Creed E F124
Abbiamo aggiunto questi due giochi alla nostra suite di test per laptop da gioco. Eseguiamo il benchmark nativo di Assassin’s Creed Shadows in alta qualità a 1.920×1.080 pixel e il benchmark F1 24 in qualità ultra alta a 1.920×1.080 pixel.

Prova di durata della batteria
Per tutti i computer dotati di batterie, modifichiamo le impostazioni per evitare che il sistema entri in modalità di sospensione o ibernazione, disabilitiamo popup e notifiche che potrebbero interferire con i test e impostiamo la luminosità dello schermo e il volume (uscita alle cuffie) al 50%. Quindi eseguiamo lo streaming di un video YouTube personalizzato in loop tramite Wi-Fi in Chrome e utilizziamo il rapporto sulla batteria integrato di Windows per determinare per quanto tempo il sistema rimane attivo.

JetStream 2, MotionMark e WebXPRT 3
Eseguiamo questi benchmark basati su browser per valutare le prestazioni del Chromebook e occasionalmente li eseguiamo su sistemi Windows a scopo di confronto.

Josh Goldman/CNET

Test aggiuntivi

Potremmo eseguire una serie di test aggiuntivi o variazioni dei test standard; Ad esempio, eseguiremo Geekbench e Cinebench con l’alimentazione a batteria per vedere l’impatto delle impostazioni di risparmio energetico di un laptop sulle prestazioni. Per i sistemi con componenti potenti, possiamo eseguire cicli di altri test per vedere quanto è stabile il sistema e quanto possono surriscaldarsi i componenti a pieno carico.

I test facoltativi possono includere anche le tecnologie di upscaling dei giochi e rendering dei frame DLSS (su Nvidia), FidelityFX Super Risoluzione (su AMD) o XeSS (per hardware Intel) in 3DMark e nei giochi che le supportano.

Come parte della revisione in genere includiamo una tabella comparativa dei punteggi ottenuti da test pertinenti su prodotti comparabili. Quando apportiamo una modifica importante a un test (come il passaggio da una versione di un test a un’altra), testiamo entrambe le versioni o l’intero set vecchio e nuovo due volte per creare un database di dati di confronto.


Link alla fonte: www.cnet.com