Sembra che Xbox stia gettando le basi per la pubblicità sul suo servizio di cloud gaming, secondo un nuovo rapporto di Windows Central.
La pubblicazione ha trovato segnalazioni di diversi utenti che, quando avviavano giochi su Xbox Cloud Gaming, vedevano un avviso pop-up su “1 ora di tempo di gioco supportato da pubblicità per sessione”. Ciò è degno di nota perché sebbene Xbox Cloud Gaming sia attualmente incluso in tutti i livelli di Xbox Game Pass, nessuno di questi abbonamenti offre un’opzione supportata da pubblicità, almeno non ancora.
OpenAI aggiungerà finalmente la pubblicità a ChatGPT
Microsoft ha confermato a Windows Central che la pubblicità arriverà effettivamente su Xbox Cloud Gaming per gli utenti che hanno acquistato i giochi Xbox in digitale ma non si sono abbonati a Game Pass, ma non ha detto quando ciò accadrà. In altre parole, è in arrivo un livello supportato dalla pubblicità. La società ha inoltre affermato che i popup visualizzati dagli utenti sono stati visualizzati per errore, ma il piano più ampio sembra essere una possibilità reale.
Velocità della luce mashable
Non è esattamente uno shock. Xbox era Studio apertamente la pubblicità come parte della sua strategia di cloud gaming da qualche tempo. I costi di produzione della console continuano ad aumentare. Componenti del PC come DRAM e SSD stanno diventando più costosi a causa del boom dell’intelligenza artificiale. Se a questo si aggiungono le tariffe commerciali statunitensi, il tradizionale modello incentrato sull’hardware appare improvvisamente sempre più fragile.
Nel frattempo, il cloud gaming sta gradualmente guadagnando slancio. Rapporto novembre 2025 ha scoperto che l’utilizzo di Xbox Cloud Gaming tramite Game Pass è quasi raddoppiato rispetto al 2024 con l’espansione del servizio in più paesi. Servizi come Xbox Cloud Gaming e Nvidia GeForce Now si posizionano come un’alternativa conveniente all’acquisto di una console da $ 500 o all’aggiornamento del PC ogni pochi anni.
Tuttavia, il problema principale con il cloud gaming è che il calcolo inattivo è uno spreco di denaro. I server che non vengono utilizzati richiedono comunque energia, manutenzione e capitale. Come utilizzare Windows Center rileva che l’apertura del cloud gaming basato su Azure a un pubblico gratuito e supportato da pubblicità potrebbe aiutare Microsoft a mantenere tempi di caricamento elevati e prevedibili.
Fornisce inoltre una logica conveniente per costruire ancora più data center. Microsoft vuole già farlo.










