Il meta ha iniziato a tagliare più di 1.000 ruoli presso Reality Labs e le conseguenze si stanno riversando sui team che realizzano alcuni dei giochi VR più famosi.
Meta sta anche spostando denaro e attenzione dalle scommesse più costose del metaverso verso l’hardware AI e le esperienze mobile-first. Se disponi di un visore Quest, questo cambiamento potrebbe tradursi in una versione meno prestigiosa, attese più lunghe tra i nuovi lanci e meno chiarezza su ciò che Meta finanzierà in seguito. Questo è un grande cambiamento rispetto a quando Meta utilizzava i giochi eccezionali come motivo per acquistare sulla sua piattaforma.
Reality Labs è ancora l’ombrello per gli sforzi di realtà virtuale e mista, ma gli viene sempre più chiesto di fare di più con meno. I licenziamenti sono un’altra indicazione che Meta vuole una spesa più contenuta e rendimenti più rapidi.
Le liquidazioni colpiscono i giochi reali
I tagli non riguardano solo l’organigramma. Meta ha chiuso gli studi dietro Resident Evil 4 di Quest e Deadpool VR della Marvel; È una mossa che mostra quanto velocemente l’azienda stia riducendo il processo di sviluppo interno dei giochi.
Bloomberg ha riferito che i licenziamenti presso Reality Labs ammonteranno a oltre 1.000 posti di lavoro mentre Meta riorganizza le risorse. Attiva il gadget Ha anche notato una nota interna del CTO Andrew Bosworth che incorniciava i dispositivi indossabili, inclusi gli occhiali intelligenti Ray-Ban basati sull’intelligenza artificiale, come una priorità maggiore. Nel complesso, sembra che Meta stia riallocando talento e budget verso prodotti che ritiene possano espandersi più rapidamente.
Perché questo è importante per i titolari delle attività?
Quando il proprietario di una piattaforma rimpicciolisce il proprio set di gioco, gli effetti vengono visualizzati nella tua libreria. Meno studi interni di solito significano meno build personalizzate per promuovere nuove funzionalità hardware e una maggiore dipendenza da sviluppatori di terze parti che necessitano di un forte business case per rimanere nella realtà virtuale.
Il denaro è il punto di pressione. Reality Labs ha perso più di 70 miliardi di dollari dal 2020 e non ha ancora dichiarato profitti. Perdite così costanti rendono difficile giustificare budget di gioco ampi e rischiosi, anche quando i risultati sono apprezzati.
Engadget ha anche notato che Meta non ha piani per un seguito di Quest 3 a breve. Ciò rallenta il normale ciclo in cui nuovo hardware e nuovi giochi si rafforzano a vicenda.
Cosa guardare dopo?
Meta afferma che la realtà virtuale è ancora parte del piano, ma i giochi VR non sono più al centro dell’agenda. Aspettatevi più conversioni, aggiornamenti e versioni più piccole e meno operazioni di supporto che richiedono anni di personale.
La spiegazione più chiara sarà il modo in cui Meta parlerà dei giochi nei suoi prossimi annunci hardware. Se le demo si basano su funzionalità e utilità dell’intelligenza artificiale piuttosto che su nuovi grandi giochi, saprai dove pensa che sarà la prossima crescita. Fino ad allora, acquista nuovo hardware per quello con cui puoi giocare adesso, non per l’hardware che potrebbe arrivare in seguito.
Data di pubblicazione: 2026-01-14 11:36:00
Link alla fonte: www.digitaltrends.com










