Lunedì la conferenza GTC di Nvidia ha presentato al mondo gli ultimi sviluppi del colosso dei chip AI, tra cui un nuovo software di aggiornamento per giochi basato sull’intelligenza artificiale e una nuova CPU Vera per alimentare il futuro degli agenti AI, dell’intelligenza artificiale fisica e altro ancora.

Il CEO Jensen Huang ha delineato il piano di Nvidia per diventare la forza dominante nel settore dell’intelligenza artificiale, concentrandosi sulla piattaforma data center Vera Rubin e sottolineando la tendenza verso l’intelligenza artificiale delle agenzie.

Se ti sei perso il keynote di lunedì, ecco tre grandi annunci che devi sapere.

NemoClaw: costruisci il tuo veicolo AI autonomo

Nvidia svela il proprio stack di riferimento per la sua piattaforma di agenti AI Artiglio aperto nel nome NemoPenceRende facile per chiunque entrare nel gioco della creazione dei propri artigli. NemoClaw consente una semplice installazione con un solo comando nel terminale e installa tutti i componenti necessari per iniziare.

NemoClaw afferma di aggiungere un livello di privacy con un “sandbox isolato” che utilizza guardrail basati su policy per fornire un modo più sicuro e privato per gestire i tuoi dati. Ottimizzerà inoltre gli assistenti sempre attivi in ​​modo che possano continuare a eseguire attività 24 ore su 24, 7 giorni su 7, in particolare su hardware Nvidia dedicato.

Guarda questo: Punti salienti del Keynote GTC 2026 di Nvidia con Jensen Huang

DLSS 5: porta nei giochi la fedeltà visiva basata sull’intelligenza artificiale

Nvidia ha dimostrato notevoli progressi nella computer grafica, utilizzando l’intelligenza artificiale per creare video estremamente realistici. In realtà sta giocando a un videogioco che assomiglia al film. Sfruttare le capacità grafiche esistenti con l’upscaling generativo basato sull’intelligenza artificiale mostra un futuro dei giochi che non avrà nulla a che vedere con quello che esiste oggi. DLSS5 Porta un’elaborazione neurale in tempo reale che “infonde ai pixel illuminazione e materiali fotorealistici”, secondo Nvidia.

L’azienda afferma che il suo modello di intelligenza artificiale è addestrato a comprendere caratteristiche come personaggi, tessuti, pelle traslucida e sistemi di illuminazione ambientale analizzando un singolo fotogramma. DLSS 5 crea quindi immagini ingrandite per la scena.

DLSS 5 uscirà questo autunno e sarà distribuito da Bethesda, Capcom, Ubisoft e Warner Bros. Sarà supportato da alcuni grandi sviluppatori di giochi come Games. Alcuni dei giochi che riceveranno il trattamento DLSS 5 includono Assassin’s Creed Shadows, Resident Evil: RequiemStarfield e The Elder Scrolls IV: Oblivion rimasterizzato.

Vera CPU: l’agente offre efficienza e prestazioni adatte all’era dell’intelligenza artificiale

Nvidia ha introdotto la nuova CPU Vera, che è due volte più efficiente e più veloce del 50% rispetto alle CPU tradizionali di oggi. CPU aziendale agente progettato per l’era dell’intelligenza artificiale e apprendimento per rinforzo.

Vera CPU consente alle aziende di creare fabbriche di intelligenza artificiale che offrono le massime prestazioni a thread singolo e larghezza di banda per core in grado di estendere l’intelligenza artificiale dell’agenzia su larga scala. “Vera sta raggiungendo un punto di svolta per l’intelligenza artificiale”, afferma il fondatore e CEO Jensen Huang.

La piattaforma Vera Rubin in sé non è nuova: Lo abbiamo visto al CES – ma l’ultima CPU continua a dare vita ai piani di Nvidia per l’intelligenza artificiale dell’agenzia con potenza e margine notevoli.


Link alla fonte: www.cnet.com

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