Diablo festeggia il suo 30° anniversario con una nuova classe dello stregone in arrivo in 3 giochi quest’anno

È tempo che il Cavaliere si goda la Luce di Diablo 4. Nello streaming Diablo Spotlight di mercoledì, Blizzard ci ha mostrato la nuova classe di mago emersa dall’ombra del gioco di ruolo d’azione per combattere da sola il fuoco infernale e i demoni.

Mentre il paladino è la classe del guerriero sacro preferita dai fan, apparsa per la prima volta in Diablo 2, lo stregone è una creazione completamente nuova. Con un mix di incantesimi apocalittici e la capacità di evocare demoni, la nuova classe offre ai giocatori un’opzione di metallo pesante per sconfiggere i Prime Evils.

Il mago non appare solo nella battaglia finale a Sanctuary; invece, arriverà su Diablo 2: Resurrected oggi, Diablo 4 ad aprile e Diablo Immortal incentrato sui dispositivi mobili entro la fine dell’estate. Si tratta di una serie di aggiunte senza precedenti che introducono il mago al passato e al futuro della serie.

Ero al campus Blizzard a Irvine, in California, alla fine di gennaio per dare un’occhiata all’aula di Diablo 2: Resurrected e parlare con gli sviluppatori di Warlock e dell’imminente espansione di Diablo 4. La nuova classe è stata creata pensando a un senso di progressione: la classe dello stregone apparsa in Diablo 2 rappresenta le sue origini, mentre le versioni in Diablo Immortal e Diablo 4 mostreranno come i maghi malvagi si sono evoluti nel tempo a Sanctuary.

“C’era anche spazio affinché ogni mago potesse avere la propria espressione e personalità in ogni gioco”, ha detto ai media Matt Burns, il narrative designer di Diablo 4, in un’intervista di gruppo.

Spotlight ha mostrato i dettagli sulla nuova espansione Reign of the Warlock per Diablo 2: Resurrected, disponibile oggi. Abbiamo anche ottenuto maggiori dettagli sulla nuova regione, sulle funzionalità di fine gioco e su altri aggiornamenti in arrivo su Diablo 4 con l’espansione Lord of Hatred di aprile. Lo Stregone arriverà anche su Diablo Immortal a giugno, con Lot che tornerà nella città di Gholein (il porto nel deserto apparso per la prima volta in Diablo 2) e ora sotto il controllo di Andariel, uno dei mali minori.

Scopri le origini dello stregone in Diablo 2: Resurrected

Lo Stregone è la prima nuova classe aggiunta a Diablo 2 in un quarto di secolo e usa i suoi poteri per evocare, legare e persino distruggere i demoni. Durante un playtest alla Blizzard il mese scorso, ho avuto la possibilità di giocare nei panni di un mago per un breve momento davanti ai riflettori. A dire il vero, questa è stata la mia prima esperienza con il famoso D2 (rilasciato nel 2000), ma la visione e la fantasia della classe del mago sono state immediatamente evidenti anche ai miei occhi da principiante.

Evocare demoni, legarli e poi consumarli per alimentare il proprio potere si inserisce perfettamente nell’universo generale di Diablo. Mi sono ritrovato a mangiare spesso demoni solo per il divertimento di muovermi sulla mappa con maggiore velocità. La build Hexblade a cui ho giocato sembrava un modo naturale per adattare il concetto dello stregone a un gioco di Diablo.

Il game designer Tim Vasconcellos ha detto che il mago di Diablo 2 è uno “scienziato idealista” che ha trascorso tutta la sua vita indagando sui misteri della creazione, ma si getta nel fuoco quando le cose vanno male a Sanctuary.

“(Il mago) abbandona questa vita di lusso perché vede il mondo impazzire di nuovo con il ritorno dei mali più grandi… e decide di diventare un reietto visibile piuttosto che (rimanere) nella sua vita di lusso”, ha detto Vasconcellos.

Il negromante di Diablo 2 si occupa di evocare, legare e distruggere i demoni.

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Aggiungere una nuova classe a un gioco vecchio di decenni, o anche rimasterizzarlo, è una mossa coraggiosa e gli sviluppatori sono consapevoli che non tutti vogliono seguire il gioco su quella strada. Questo è uno dei motivi per cui Warlock è stato incluso nell’espansione; Permetterà a coloro che amano l’atmosfera classica di Diablo 2 di tenerlo separato dai nuovi contenuti.

Quando è stato chiesto se l’espansione Reign of the Warlock fosse il primo di molti aggiornamenti per Diablo 2: Resurrected, gli sviluppatori hanno risposto che volevano essere sicuri di ottenere un lancio corretto e volevano ricevere feedback da lì.

La nuova espansione di Diablo 4 promette più classi, più eventi end-game e build più praticabili

Gli stregoni arriveranno anche su Diablo 4 con l’espansione Lord of Hatred di aprile. Per ora Blizzard non svela i dettagli, ma questa versione di Warlock sembra essere saltato dalla malvagia padella alle fiamme dell’inferno. Nello showcase Spotlight è stato detto che ulteriori informazioni sul mago di Diablo 4 sarebbero arrivate all’inizio di marzo.

L’espansione Lord of Hatred porta i giocatori a Skovos, la culla della civiltà del Santuario dove Inarius e Lilith crearono per la prima volta l’umanità. Nick Chilano, direttore artistico di Diablo 4, ha detto ai media che si trattava di una regione ampia e diversificata, ma che il team voleva esplorare come dare un’identità agli ambienti, anche se le regioni sarebbero cambiate notevolmente durante l’espansione.

“C’è molto in Skovos. Dove inizi e dove finisci… è un po’ un viaggio e si lega molto bene con la storia”, ha detto Chilano.

Come è iniziato…

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…e come va?

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Lord of Hatred rinnova anche gli alberi delle abilità per tutte le classi, offrendo ai giocatori più varietà e personalizzazione nella creazione dei propri personaggi. Ho chiesto ai game designer Colin Finer e Aislyn Hall quale fosse la filosofia alla base dei nuovi alberi delle abilità e quali fossero gli obiettivi nel riprogettarli. L’obiettivo principale è che i giocatori utilizzino una maggiore varietà di abilità ed equipaggiamenti sinergici (chiamati “build” nel gergo dei giocatori).

“Il nostro obiettivo principale è quello di volere una maggiore diversità strutturale. Vogliamo un insieme di strutture molto più profondo e più ampio nel gioco”, ha affermato Finer. Ha notato l’applicabilità di molte diverse build del Paladino in cui la personalizzazione avviene all’interno dell’albero delle abilità, rispetto a classi come l’albero delle abilità del Barbaro, che hanno una capacità di personalizzazione più ristretta.

Nuove funzionalità come il cubo Horadric renderanno più semplice per i giocatori inseguire la build specifica o la fantasia del personaggio che desiderano nel gioco.

Gli alberi delle abilità ridisegnati offriranno ai giocatori opzioni più dinamiche su come costruire i propri personaggi.

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I piani di battaglia sono un’altra caratteristica importante aggiunta a Lord of Hatred, che chiede “Ho finito il gioco, quindi cosa faccio adesso?” È stato progettato per rispondere alla domanda: Warplans ti consente di mettere in coda una serie di eventi di fine gioco come Whispers, Helltides o Nightmare Dungeons e completarli uno dopo l’altro senza dover girovagare per la mappa. Completando le attività di Warplan, guadagnerai ricompense che potrai utilizzare per rafforzare le tue strutture stagionali.

Quando è stato chiesto se ci fosse un finale di gioco definitivo, Finer ha detto che non si trattava di indirizzare i giocatori verso un’attività specifica, ma piuttosto che volevano che i giocatori fossero in grado di passare da un’attività all’altra: “Funzionalmente, stiamo cercando di creare molti punti vittoria diversi per farti sentire bene”, ha detto.

I gradi stagionali, come i piani di battaglia, sono un esempio di come dare ai giocatori l’opportunità di andarsene quando sono soddisfatti o continuare ad affrontare sfide più difficili.

Nel complesso, la nuova espansione introduce due nuove classi nel gioco; la nuova regione di Skovos, funzionalità di fine gioco rinnovate come piani di battaglia e nuovi infiniti eventi Echoes of Hate, alberi delle abilità rinnovati e altri aggiornamenti di sistema che ti aiutano a gestire e persino aggiornare gli oggetti.

I piani di guerra ti consentono di impilare varie attività di fine gioco che puoi svolgere una dopo l’altra nella tua ricerca di bottino e potere.

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Lord of Hatred porta la pesca anche in Diablo 4, ma i giornalisti di Spotlight hanno faticato a ottenere risposte su cosa stia realmente accadendo. Ci è stato detto che si tratta di un remake di Diablo di un classico evento di gioco e che è un buon modo per vedere alcuni dei bellissimi livelli di design del gioco che potresti aver perso mentre sei immerso nelle viscere del demone.

Ci è stato anche detto “Non picchiare”.

La classe dello Stregone ha un aspetto diverso in ciascuno dei tre giochi.

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Proprio mentre Overwatch ha celebrato il suo decimo anniversario con una nuova narrativa e 10 nuovi eroi, Diablo sta facendo un grande passo verso il suo trentesimo anniversario con una nuova classe per tre giochi diversi.

Diablo 2: Resurrected’s Reign of the Warlock pone le basi per cambiamenti trasformativi nel gioco, ma i puristi possono tenere le cose separate evitando di raccogliere il DLC.

Lord of Hatred sembra essere la fine della storia di Mefisto, ma sembra anche essere un nuovo inizio per il gioco e per il modo in cui attrae i giocatori. Nelle parole di Finer, “Siamo davvero entusiasti dell’ampiezza che stiamo aggiungendo al gioco e speriamo che ripaghi”.


Link alla fonte: www.cnet.com

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