dopo aver giocato Tom Clancy’s Rainbow Six Siege (ora Siege Ma nonostante i suoi numerosi aggiornamenti controversi, R6S rimane uno dei giochi più redditizi sotto l’egida dello studio. Quindi, quando fu annunciato Rainbow Six Mobile, non sembrava qualcosa che mi interessasse. Convertire un’esperienza così ricca di meccanica in una forma accessibile sembrava un compito titanico.

Gli sparatutto mobili generalmente seguono una formula familiare che prevede la corsa verso i nemici più vicini per uno scontro a fuoco. Anche se si tratta di un’ampia generalizzazione, anche i giochi Battle Royale come PUBG Mobile si basano su interazioni rapide e stimolazione costante. L’assedio, d’altro canto, ha sempre avuto a che fare con la tensione; Stile “shock and awe”, dai secondi prima di premere il grilletto alla meticolosa impostazione prima di immergersi nel sito. Il gioco è sempre sembrato tattico.

Detto questo, Rainbow Six Mobile non replica perfettamente Siege X, e questo ha senso. È più veloce. Le mappe sono più piccole. Il flusso è più serrato. Ma, cosa più importante, non rinuncia a ciò che rende Siege divertente. Il ciclo principale del gameplay ritorna qui, ed è per questo che funziona.

L’attrito è divertente

Rainbow Six Mobile non è un gioco sparatutto corri e spara. Se provi a giocare in questo modo perderai rapidamente. Correre verso il bersaglio come attaccante o schivare come difensore può comunque funzionare come tattica a sorpresa. Ma la maggior parte delle volte verrai punito.

Hai ancora bisogno del drone. Devi comunque rispettare le trappole. E controlli sempre quegli angoli.

Che dire di questo attrito? Questa esitazione prima di entrare in una stanza? Questa è la parte divertente. Ora puoi provare la sensazione immensamente soddisfacente di liberare e occupare metodicamente spazio sul telefono. Non perché il gioco sembri più lento, ma perché ogni decisione ha delle conseguenze. Non hai intenzione di uccidere senza pensarci; Stai risolvendo un problema in tempo reale.

Questo tipo di stimolazione deliberata è rara sui dispositivi mobili. La maggior parte dei tiratori premia prima l’aggressività, poi la consapevolezza. Rainbow Six Mobile inverte questa dinamica. Se ignori la trappola o non riesci a controllare un angolo non sarai leggermente penalizzato. Stai per essere eliminato.

Mappe più piccole, stampa più grande

Le mappe sono più compatte rispetto alle controparti per PC e console, ma ciò non le rende superficiali. Al contrario, la scala ridotta aumenta la pressione. A causa della natura dei dispositivi mobili, mappe più piccole significano meno interruzioni. Le rotazioni avvengono più velocemente e le interazioni avvengono più velocemente.

Ogni centimetro quadrato di spazio conta come demolizione, i dispositivi e le capacità dell’operatore sono al centro dell’esperienza. Non fai saltare in aria il muro per fare spettacolo. Questi aprono nuove linee di vista o un nuovo passaggio. Questo design a strati è ciò che distingue Rainbow Six Mobile dalla maggior parte dei suoi concorrenti.

Una sensazione diversa per i veterani dell’assedio

Anche se il ciclo di gioco principale è solido, questo non è lo stesso Siege amato dai veterani di PC e console. Il gioco sembra più veloce, il tempo di uccisione è più alto e non c’è quasi nessun rinculo per cui l’R6S è famoso. È anche il primo gioco a introdurre la mira assistita in PvP. Pertanto, naturalmente, il soffitto meccanico dà una sensazione diversa con i controlli touch.

L’appassionato di PC non vedrà immediatamente l’obiezione.

Ma il fatto è che dopo alcune partite ho smesso di confrontarlo con PC Siege. È stato solo dopo averlo visto nei suoi termini che ho iniziato ad apprezzarlo per quello che era. I controlli dovrebbero risultare un po’ più familiari ai giocatori della console R6S. Ho già visto i movimenti precisi e la mira precisa di alcuni giocatori con elo elevato, quindi c’è sicuramente una sfida qui. Questa non è una sostituzione. È Pocket Siege, compresso, accelerato, ma pur sempre tattico.

Cambio di marcia per gli appassionati di sparatutto mobili

Se giochi principalmente a sparatutto mobile, Rainbow Six Mobile ti sembrerà diverso. Molti sparatutto mobili offrono respawn costanti, incoraggiano le serie di uccisioni e si affidano fortemente al caos in stile arcade. Questo gioco ti chiede di rallentare; non nel tempo, ma nel pensiero. Una volta che ti abitui al ritmo, il gioco diventa incredibilmente gratificante.

Non fraintendetela, questi non sono scacchi. Vincere gli scontri a fuoco continua a far pendere le probabilità a tuo favore. Una meccanica solida e una buona mira sono decisamente importanti. Anche se vincere un round perché hai usato il drone correttamente ed evitato le trappole è meglio che vincere perché hai preso di mira qualcuno in uno scontro a fuoco caotico. Rainbow Six Mobile non cerca di superare gli altri sparatutto al suo ritmo. Rivela la sua differenza con i suoi sistemi.

Un approccio tattico che si distingue

Ciò che risalta di più è che rispetta l’identità tattica del gioco. La distruzione ambientale non è estetica. Gli operatori non sono solo skin con armi diverse. Usare un drone non è un imbroglio. Ottieni vantaggio interagendo con questi sistemi.

Ciò è raro sui dispositivi mobili, dove la complessità è spesso ridotta a favore dell’accessibilità. Poiché la profondità garantisce rigiocabilità, ogni round si svolge in modo diverso a seconda di come i giocatori si avvicinano al sandbox.

A proposito di operatori, molti dei personaggi iconici di R6S compaiono nella versione mobile, insieme alle loro classiche armi e gadget speciali. Ciò include i preferiti dai fan come Ash e Sledge in attacco e Kapkan e Caveira in difesa.

Ha semplicemente funzionato per me

Ubisoft, nota per i grandi franchise come Assassin’s Creed e Far Cry, ha svolto un lavoro sorprendentemente competente con Rainbow Six Mobile. Come persona che gioca a R6S dal 2017, è stato piacevole vedere un adattamento mobile che evitasse di perdersi in un FPS generico. Siege DNA è ancora disponibile in un formato più breve. In un mercato della telefonia mobile saturo di rapidi colpi di dopamina, questa restrizione lo distingue.

I giocatori stanno già scalando le classifiche e un meta diverso sta iniziando a prendere forma. Il potenziale competitivo è chiaramente evidente. Ubisoft non ha un track record molto forte quando si tratta di supporto mobile a lungo termine, ma speriamo che questo sia un gioco che riceva costantemente l’attenzione che merita.


Link alla fonte: www.digitaltrends.com

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