Dragon Quest 7: Recensione reinventata: un JRPG nostalgico che bilancia fascino e modernizzazione

C’è stata una rinascita di interesse per i giochi di ruolo giapponesi lunghi e basati sui personaggi. Square Enix, il creatore del sottogenere, ha sfruttato appieno questo slancio con un remake della serie Dragon Quest che ha contribuito a definirlo. Dopo il remake dei primi tre giochi della serie classica dell’era NES, la società ha rivolto la sua attenzione a Dragon Quest 7, uno dei giochi preferiti dai fan originariamente pubblicato per PlayStation nel 2000.

Dragon Quest 7: reinventato È un remake della serie Dragon Quest di Square Enix, dopo la sua ultima uscita nel 2024. Il remake di Dragon Quest 3 e l’anno scorso Remake di Dragon Quest 1-2. Se ti stai chiedendo perché l’editore sia passato al settimo gioco, potrebbe essere perché DQ7 è stato rifatto per 3DS nel 2016, il che probabilmente ha reso il gioco più facile da giocare dopo il successo dei remake precedenti.

DQ7 segna un periodo interessante per la serie, poiché i primi sei giochi sono divisi in due diverse trilogie di storie. Con il settimo gioco, lo sviluppatore Enix (prima della fusione con Square) ha adottato un approccio diverso, creando un gioco che potesse reggersi da solo. Da allora, le successive voci del franchise non hanno avuto legami narrativi con le altre. Ecco perché nella classifica dei giochi Dragon Quest, DQ7 è spesso al centro del gruppo. Tuttavia, è una delle migliori voci di una leggendaria serie JRPG.

Questa ricerca non dura a lungo

Fin dall’inizio, ecco cosa vorremmo sapere io e gli altri che hanno giocato alla versione originale di DQ7 quando è stata rilasciata nel 2000: ci vogliono tre ore per arrivare alla prima battaglia in Dragon Quest 7: Reimagined?

La risposta è no. Quando DQ7 è uscito per la prima volta, molti giocatori sono rimasti delusi dall’assoluta audacia del gioco nel cliccare su così tanta storia prima di fare qualsiasi cosa se non parlare con qualcuno. Questa volta ti viene offerto un prologo di quasi un’ora prima di brandire la spada per la prima volta; si tratta di un miglioramento rispetto alla versione per Nintendo DS, che è stata rilasciata negli Stati Uniti nel 2016 e ha registrato un tempo di quasi due ore. Tieni presente che aspettare un’ora prima del primo combattimento è ancora molto tempo per qualsiasi gioco, ma c’è molta storia e configurazione dei personaggi da affrontare.

Questa riduzione del tempo prima della prima battaglia è uno dei tanti miglioramenti della qualità della vita che sono diventati standard nei remake di Dragon Quest. Altri miglioramenti includono la capacità di sconfiggere rapidamente i nemici senza iniziare una battaglia se il tuo gruppo è a un livello più alto di loro, di teletrasportarsi direttamente dalla mappa alle posizioni precedenti e di indicatori di missione che indicano chiaramente dove andare. Anche se queste sono aggiunte gradite per i nuovi arrivati ​​e per i giocatori con meno tempo da dedicare, alcuni fan sfegatati di DQ7 potrebbero avere problemi con la fluidità del gioco.

Come altri remake di Dragon Quest, la grafica è stata notevolmente migliorata. Il design dei personaggi rimane fedele alla versione originale per PSX e alla versione 3DS. Square Enix ha preso i modelli 3D dalla versione 3DS e ha aggiunto molti più dettagli. Anche le aree sono state migliorate per dare una sensazione di mondo più aperto. I personaggi sono completamente animati e mostrano una gamma più ampia di emozioni durante i filmati. Sebbene i filmati non siano sbalorditivi, sono comunque efficaci nel trasmettere la magia di Dragon Quest per cui la serie è famosa. Quando aggiungerai le melodie risalenti al primo gioco uscito nel 1986, incontrerai un piacere che piacerà sia ai tuoi occhi che alle tue orecchie.

Immaginare più di una storia

Se c’è uno svantaggio in questa configurazione, è che rende più evidente la mancanza di una storia forte nel gioco.

DQ7, come altri della serie, segue il cliché JRPG di un eroe che inizia con umili origini e si eleva fino a sconfiggere un dio. L’eroe di questa storia è il figlio di un pescatore. È accompagnato dalla figlia del sindaco, Maribel, e dal principe Kiefer del Regno di Estard.

Il gruppo scopre un Tempio dei Misteri che li riporta indietro nel tempo su isole che non esistono più. Ogni isola ha il suo dilemma, che di solito porta a una battaglia con un mostro boss. Dopo che il problema è stato risolto, l’isola riappare ai giorni nostri, con i cittadini che raccontano gli orrori passati mentre vivono una vita apparentemente spensierata. Ogni isola contiene anche pezzi del passato e del presente che devono essere raccolti per sbloccare una nuova isola.

Kiefer, principe del Regno Estard, possiede una grande spada e non ha paura di usarla.

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Dopo che tutte le isole sono state esplorate, una forza malvagia riappare e un gruppo di adolescenti che hanno appena imparato a combattere devono sconfiggerla per salvare il mondo.

In un certo senso, la storia di DQ7 non è molto diversa da quella dei giochi precedenti, in cui sorgono problemi da risolvere ogni volta che un eroe visita una nuova città. Qui ci sono isole invece che città. Dato che queste isole sono piccole e i dilemmi limitati, DQ7 non ha un enorme sviluppo narrativo. Offre invece storie secondarie più piccole, alcune più drammatiche di altre. Su una delle prime isole, i giocatori indagano su una strana tradizione che circonda un vulcano, che porta a uno scontro con lo Spirito del Fuoco. Su un’altra isola, i cittadini vengono visti trasformarsi in animali a causa della maledizione di un mostro e viceversa.

La storia serve al gioco, ma non è particolarmente avvincente. Tuttavia, c’è il fascino di un gioco in cui il figlio di un pescatore è destinato a uccidere un dio.

Trova un eroe del lavoro

Uno degli aspetti più interessanti di DQ7 è il suo sistema di lavoro, che è la versione della serie delle meccaniche di classe. Ogni personaggio inizia con un lavoro e può cambiare lavoro man mano che avanza. Ogni lavoro ha le proprie statistiche, abilità e un “Rilascio!” Un’abilità speciale che si carica dopo un certo numero di attacchi o danni subiti. Ad esempio, la mossa speciale dell’eroe all’inizio del gioco crea una barriera che proteggerà il gruppo da un singolo attacco.

Esistono più di 20 professioni, ciascuna divisa in fasi. Oltre al lavoro per principianti, ci sono corsi per principianti, intermedi e avanzati. Esempi di livello principiante includono Artista marziale, Mago e Guerriero. Man mano che sali di livello in una classe, vengono sbloccate più abilità e una volta raggiunto il limite è il momento di scegliere un’altra abilità.

La banda è tutta qui.

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Se massimizzi due lavori iniziali, Ladro e Marinaio, sblocchi il Pirata di medio livello. Padroneggiare due o tre professioni di medio livello sblocca professioni avanzate come Eroe e Campione.

Se sembra molto, lo è. Fortunatamente, una nuova funzionalità chiamata Moonlight consente a un personaggio di iniziare un nuovo lavoro mantenendo le abilità dell’altro. Considerando che il gioco può richiedere circa 40 ore per essere completato, la possibilità di cambiare classe frequentemente e premiare i giocatori per aver migliorato i propri personaggi è una mossa intelligente di Square Enix.

E sì, hai letto bene; Il gioco richiede solo 40 ore per essere completato. Ritagliando aree e dungeon, Square Enix ha reso questa versione sia più semplice da completare che non fedele all’originale, impiegando più di 80 ore per essere completata. I fan del gioco originale potrebbero lamentarsi di questi cambiamenti, ma riducono alcune delle parti più monotone del gioco.

Dragon Quest 7: Reimagined è facilmente consigliato ai fan dei JRPG, ma tutti gli altri potrebbero voler avvicinarsi con cautela. La storia estesa ti fa continuare a giocare ma non ti convince completamente della grandezza del gioco; Questo potrebbe essere un ostacolo per i giocatori che non sono contenti di progredire attraverso le storie secondarie.

Dragon Quest 7: Reimagined è attualmente disponibile per $ 60 su console PC, PS5, Nintendo Switch e Xbox Series X|S.


Link alla fonte: www.cnet.com