Roblox applica ufficialmente la classificazione per età IGRS in Indonesia, cosa significa?

Venerdì 6 febbraio 2026 – 14:28 WIB

Giakarta – Roblox, una piattaforma di gioco online molto popolare tra bambini e adolescenti, ha ora ufficialmente implementato la classificazione in base all’età dell’Indonesian Game Rating System (IGRS) per tutti i contenuti a cui accedono gli utenti in Indonesia. La mossa segna un cambiamento importante nel modo in cui la piattaforma visualizza e gestisce i contenuti per i giocatori nel paese.

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IGRS è un sistema di classificazione per età sviluppato appositamente per l’Indonesia, che mira ad aiutare gli utenti e i genitori a comprendere la fascia di età appropriata per un gioco. Implementando questa etichetta di età, Roblox spera che i contenuti disponibili sulla sua piattaforma siano più trasparenti e più facili da selezionare in base all’età dell’utente.

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Due etichette di classificazione che appariranno in Roblox

D’ora in poi ogni gioco su Roblox mostrerà due tipi di etichette nella descrizione del gioco:

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Ufficiale! Roblox applica la classificazione per età IGRS in Indonesia

– Classificazione per età IGRS

Questa etichetta è un numero di età indonesiano ufficiale, come 13+, 15+ o 18+, secondo le normative IGRS.

– Maturità dei contenuti (Maturità dei contenuti)

Questo è un indicatore globale di Roblox che mostra i livelli di contenuto da minimo, lieve, moderato a limitato.

Con queste due etichette, utenti e genitori possono comprendere più facilmente il livello di adeguatezza del gioco in base all’età e al livello di maturità del contenuto.

Perché Roblox sta adottando IGRS?

Secondo il Chief Safety Officer di Roblox, Matt Kaufman, l’implementazione dell’IGRS fa parte dell’impegno di Roblox a rispettare le normative locali nei paesi in cui opera, inclusa l’Indonesia.

Ha spiegato che la collaborazione con IGRS rende più semplice per gli utenti e le famiglie la scelta dei giochi adatti. Mostra anche che Roblox sta cercando di garantire la sicurezza dell’utilizzo della sua piattaforma da parte di bambini e adolescenti.

Roblox ha inoltre sottolineato che fa riferimento agli standard globali dell’International Age Rating Coalition (IARC) per armonizzare la classificazione dei contenuti a livello internazionale. In questo modo, la valutazione dei contenuti può essere più coerente pur rispettando le normative locali.

Effetti su genitori e figli

L’implementazione dell’IGRS ha ricevuto risposte positive dalle autorità di regolamentazione indonesiane, compreso il Ministero delle Comunicazioni e dell’Informazione (Kominfo). Si ritiene che questa regola aiuti i genitori a capire più chiaramente se un gioco è sicuro e adatto ai bambini.

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Sebbene sia apparsa l’etichetta dell’età, Roblox offre ancora funzionalità di impostazione aggiuntive come il controllo genitori. I genitori possono comunque controllare l’accesso in base all’età e ai contenuti in modo che i bambini possano giocare in modo più sicuro.


Link alla fonte: www.viva.co.id